Risolvere il crimine

Un minigioco flessibile e personalizzabile in realtà aumentata.

La Storia

Albert Einstein morì in circostanze misteriose nel 1955. Per scoprire come è morto lo scienziato, i giocatori viaggiano indietro nel tempo con il loro iPad e analizzano la scena del crimine. Hanno solo 10 minuti per risolvere il crimine! Riusciranno a trovare tutti gli indizi e a svelare il mistero?

Versioni:
Per interni

Possibili applicazioni:
Posizionamento di prodotti | Eventi di squadra | Conferenze

Quantità di giocatori:
2-2,000+

Lingue:
CZ | DE | EN | ES | FI | FR | HE | IT | NL | NO | PL | PT

Tempo di gioco:
10-60 minuti (regolabile)

Gioco di fuga mobile

Use EUsa Einstein Unsolved ovunque tu voglia: in un centro commerciale, in una fiera o direttamente presso il cliente.instein Unsolved wherever you want: a shopping mall, at a trade show or directly at the customer’s site.

Pronti a giocare

Einstein Unsolved si configura in pochi minuti. Ti basta un iPad, senza personale aggiuntivo né attrezzature speciali.

Attenzione garantita

Con un grande adesivo “Chi è stato?” sul terreno, Einstein Unsolved è un vero e proprio colpo d’occhio. I passanti saranno curiosi!

Casi d’uso flessibili

5

Offri agli ospiti un breve mini-gioco per colmare i tempi di attesa.

5

Use ‘EUsa ‘Einstein Unsolved’ per eventi rompighiaccio.instein Unsolved’ for icebreaker events.

5

Ideale per l’inserimento di prodotti e promozioni.

5

Raccogli gli indirizzi e-mail dei giocatori per incrementare il tuo business.

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