Entwickelt in Berlin. Weltweit von Menschen gespielt
Das Ziel
Cluetivity hat sich dem Ziel verschrieben, Orte weltweit mit Hilfe von spielerischen Inhalten und Rätseln neu erlebbar zu machen. 2006 als Entwickler von GPS-basierten Spielen gestartet, gehört das Unternehmen heute mit mehr als 200 Partnerlocations in über 35 Ländern der Welt zu den führenden Anbietern von ortsbasierten Erlebnissen und Augmented-Reality-Team-Spielen. Die eigens entwickelte Software- und Spieleplattform nutzen vor allem Unternehmen aus den Bereichen Freizeit, Tourismus und Events erfolgreich für ihre Kunden.
Länder
Partner
Spieler
Das Team
Bei Cluetivity erschaffen wir die Zukunft von ortsbasiertem Entertainment und mobilen Spielen. Unser internationales Team ist eine dynamische und erfahrene Gruppe motivierter und talentierter Menschen mit einer globalen Vision und dem Eifer, die beste ortsbasierte Spielesoftware aller Zeiten zu erschaffen. Für die Weiterentwicklung und die internationale Expansion verstärken wir sämtliche Bereiche und suchen aktive Mitgestalter mit frischen Ideen, Engagement und Leidenschaft. Ob in unserem Headoffice in Berlin oder Remote – wir bieten verschiedenste Optionen. Wenn das spannend klingt, schau dir unsere verfügbaren Möglichkeiten an.
Die Gründer
Michal Schiemann
Gründer und CEO
Michal ist verantwortlich für das Team, die strategische Vision und das Wachstum des Unternehmens. Er ist ein Fan von Filmen, Spielen und Technologie. Michal hat einen Abschluss in Internationaler Betriebswirtschaftslehre.
Robert Wendel
Gründer und CTO
Robert ist für das Entwicklungsteam hinter unseren Spielen und unserer Software verantwortlich. Er liebt Spiele, Programmieren und Hardware-Entwicklung. Robert hat einen Abschluss in Digitalen Medien und Technologie.
Simone Ricci
Gründer und SALES
Simone ist für das Partnerschafts- und Vertriebsteam zuständig.
Er ist ein echter Fan von Menschen und hat eine Leidenschaft für alle Arten von Spielen, Lesen und Kochen. Simone hat einen Abschluss in Elektroniktechnik.
Die Anfänge
Es ist 23 Uhr am 23. Dezember 2006 (ein Tag vor Weihnachten!) in Bautzen, einer kleinen Stadt in Ostdeutschland. Auf einem Parkplatz, auf dem zu dieser Uhrzeit längst nichts mehr los sein sollte, herrscht reger Betrieb: Nahezu 100 Agenten haben sich versammelt – hier startet gleich eines der ersten Outdoor Escape Games Deutschlands! Organisiert haben es die Life-Action-Games-Gründer Michal Schiemann und Tobias Bartosch mit ihren Freunden. Die Geschichte des Spiels ist inspiriert von „James Bond – Casino Royale“, der damals gerade in den Kinos läuft. „Wir haben den Film gesehen und uns gedacht, dass es großartig wäre, ihn einmal real zu erleben“, erinnert sich Michal. Gesagt getan! „Wir haben die Geschichte von James Bond weitergesponnen und für unsere Freunde ein schnitzeljagd-artiges Abenteuerspiel in der Stadt entwickelt. Kurz vor dem Spiel haben wir alle unsere Freunde angerufen, ihnen erzählt, dass James Bond nach seinem Coup in Casino Royale in Bautzen mit einem Koffer voller Geld untergetaucht ist. Alle Agenten werden sich am 23. Dezember 2006 an einem geheimen Ort in Bautzen treffen, um James Bond zu finden. Das Team, das James Bond zuerst findet, darf den Koffer voller Geld behalten. Zwei Stunden vorher haben wir den Startpunkt per SMS an unsere Freunde geschickt.“ Zum Erstaunen der beiden Outdoor-Fans war der Parkplatz am Abend des Spiels voller Menschen. „Wir sahen uns an und sagten: Mein Gott, was haben wir nur angerichtet!“ Von diesem Tag an war die Welt nicht mehr so wie vorher. Jedes Mal kamen mehr Menschen zu den Spielen, und bald waren es hunderte von Spielern und nicht mehr nur die Freunde der späteren Gründer. Bis zur Gründung von Cluetivity dauerte es zwar noch bis 2010. Doch die Geschäftsidee der Outdoor Escape Games war bereits geboren. Als Hobby gestartet, gehört Cluetivity heute mit mehr als 200 Partnern in über 35 Ländern zu den führenden Anbietern von GPS- und Augmented-Reality-Team-Spielen.
Die Meilensteine
2023
Mehr als 250 Partnerstandorte in über 40 Ländern bieten jetzt Cluetivity-Spiele an und bringen über 3 Millionen Spielern weltweit Freude und Abenteuer.
2022
Blackout
Die neueste Erweiterung der Spielesammlung von Cluetivity sorgt für ein noch intensiveres Spielerlebnis und unterstreicht das Engagement von Cluetivity für Innovation und fesselnde Spielerlebnisse.
2020
Mit The Last Secret veröffentlicht Cluetivity ihr drittes Spiel, bringt ein großes Update von The Magic Portal heraus und veröffentlicht das erste Online- und Remote Escape Game „The Pegasus Project“.
2020
Mehr als eine Million Menschen weltweit haben Cluetivity-Spiele gespielt.
2019
Cluetivity bricht die Marke von 200 Standorten. Das Unternehmen veröffentlicht eine komplett überarbeitete Version seiner Software und Spiele, startet ein neues Mobile Escape Game und eröffnet eine Niederlassung in den USA.
2017-2018
Operation Mindfall
Das zweite Spiel – Operation Mindfall – geht an den Start und übertrifft alle Erwartungen.
2015-2016
Das Magische Portal
Das Team führt die Marke Cluetivity ein und veröffentlicht das Spiel Magic Portal für ein internationales Publikum.
2012-2014
Beginn der Entwicklung des ersten digitalen Rollenspiels „The Holy Grail“.
2010
Life Action Games GmbH (die juristische Person hinter Cluetivity) wurde gegründet.