Escape Games für den Bildungsbereich
Interaktive Erlebnisse für Bildungsorganisationen und Kulturzentren
Lernen zu Abenteuern machen
So funktioniert Cluetivity
Einfach in den Unterricht, Schulaktivitäten, Orientierungstage, Campusveranstaltungen und Führungen integrieren
Lustige Abenteuerspiele für draußen und drinnen, die auf iPads gespielt werden
Jede Aktivität ist mit Augmented Reality (AR)-Elementen ausgestattet.
Konzipiert für Schüler aller Altersgruppen, Klassen und Gruppengrößen
Einfache Einrichtung, mehrsprachiger Support und maßgeschneidertes Onboarding
Bildungseinrichtungen können ihre eigenen pädagogischen Erfahrungen schaffen
Jede Gruppe erhält ein iPad und optional eine Tasche mit Gadgets
Verfolge Teams und kontrolliere das Spiel mit unserer einfachen Spielesoftware
Perfekt für
Schulen
Universitäten
Bildungsorganisationen
Kultureinrichtungen
Vorteile
Gamification Lernen
Stimuliere kritisches Denken, Motivation, Problemlösung, Zielsetzung, Selbstkontrolle und Erfolgskontrolle in Echtzeit in Escape-Room-Szenarien.
Vollständig anpassbar
Anpassbare Missionen. Passe Dauer, Entfernung, Ort und Schwierigkeitsgrad an. Erstelle Rätsel und Routen, die den Bedürfnissen deiner Gruppen entsprechen.
Einfache Implementierung
Spielfertige Missionen, die leicht in den Campus, das Klassenzimmer, das Museum oder die Bibliothek integriert werden können.
Multilingual
Ideal für internationale Studierende und Besucher. Unterstützt mehrere Sprachen für Onboarding, Sprachenlernen, Engagement und Blended Learning.
Verändere deinen Lehrplan
Plane fesselnde Schnitzeljagden, spielbasiertes Lernen und Teamspiele, die auf die Bildungsziele von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen abgestimmt sind.
Einfaches Management
Erfolgsgeschichte
„Wir haben Cluetivity für unser Jugendprogramm in Deutschland eingesetzt, und das Engagement der Schüler war phänomenal. Die Kinder erkundeten aktiv, lösten Rätsel und knüpften Kontakte untereinander. Sie waren völlig in die Erfahrung eingetaucht und konnten nicht aufhören, darüber zu reden.
Erstelle deine eigenen Szenarien
Mach Klassenzimmer, Hörsäle, Campus, Studienräume, Ausstellungsräume und Bibliotheken spielbar. Unsere anpassbare, spielbasierte Software passt sich an deine Unterrichtsanforderungen und -ziele an. Du kannst den Inhalt jedes Rätsels, die audiovisuellen Materialien, die Routen und die Zeitlimits für die Aktivitäten individuell anpassen und echte Gegenstände hinzufügen. Passe die Funktionen von Cluetivity an deine Szenarien und Ziele an.
Wenn dein Interesse eher der Freizeitgestaltung als der Wissenschaft gilt, empfehlen wir dir unsere spielfertigen Missionen…
Spielfertige Missionen
Blackout
Ein geheimnisvolles Ermittlungsspiel , bei dem Teamwork, Strategie und reale Problemlösungen im Mittelpunkt stehen.
Genre: Thriller/Abenteuer
Spieler: 2-6 pro Team
Alter: 12+
Spieldauer: 1-4h
Sprachen: 12
Magic Portal
Fantasy Escape Game für Kreativität, Fremdsprachenlernen und Zusammenarbeit.
Genre: Fantasy/Magie
Spieler: 2-6 pro Team
Alter: 8+ mit Eltern
Spieldauer: 1-2h
Sprachen: 17
Operation Mindfall
Missionen mit Spionagethemen, die kritisches Denken, Problemlösung, Teamarbeit und strategische Planung fördern.
Genre: Spionage
Spieler: 2-6 pro Team
Alter: 12+
Spieldauer: 2-3h
Sprachen: 20
Wie starte ich? Ganz einfach!
Schritt 1
Buche eine kostenlose Demo und sieh dir die Spiele in Aktion an.
Schritt 2
Wir helfen dir, dein Spielerlebnis individuell zu gestalten.
Schritt 3
Starte dein erstes spielerisches Abenteuer und sieh deinen Schülern zu, wie sie Spaß am lernen haben!
Bereit, das Lernen zu verändern?
Wir bieten Gamification-Lösungen für Grund- und Sekundarschulen, Hochschulen, Universitäten, Sprachschulen, Wirtschaftsschulen, Lernzentren, Jugendorganisationen, Kulturzentren, Museen und Bibliotheken.
Buche eine kurze Demo und finde heraus, wie Cluetivity das Erlebnis für deine Schüler und Besucher verbessern kann.